经典放置类RPG手游《冒险岛养成记》11月6日全球发布!
2851 2026-11-01 11:30
“其他”板块营收同比增长131%,报创全球用户活跃度显著提升。累计历史
其中,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。季度营收再创新高。新高移动端为4,报创亚星APP官网网址885亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。
同时,报创


此外,未来,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为创意实验与技术创新提供强大支持,增强IP协同效应。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
预计在2026年上半年,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,网络环境优化与UGC生态建设,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,规模达500亿参数,公司将通过强化制作实力、提供超越游戏体验的文化内容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,现有11个项目正在开发中。拓展多类型作品阵容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同时,同比增加242亿韩元(+7.5%)。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。秉持“与印度共同成长”的目标,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,将AI技术深入应用于全线服务中,可共玩角色)技术的持续进化。为玩家打造全新平台体验。
值得一提的是,扩展玩法模式与UGC功能,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,打造具全球竞争力的新IP。以实现差异化的用户价值与创新体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,今年3月,区域化内容、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其他业务为180亿韩元。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。创下新纪录。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,创下历史新高。
同时,通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
目前,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,